Subscribe:Posts Comments

You Are Here: Home » Gedzeti » Uporedni test gaming miševa, Q4 2009.


Uvek je bilo zadovoljstvo pisati za korisnike koji su ambiciozniji, koji znaju šta hoće, i kojima će tekst poslužiti pre kao vodič, nego da na njega gledaju kao svoj uvod u svet određene grupe tehnologija, o kojoj u principu malo znaju. Igrači sigurno ne spadaju u drugi tip korisnika, već su populacija sa jasno izraženim potrebama kada se radi o računarskim periferijama. Miš, kao osnovna “alatka” svakog PC igrača u tom smislu automatski biva bačen u fokus, jer čemu sve što “ubacite u mašinu” ako niste dovoljno precizni, vaši se pokreti ne registruju na adekvatan način, to jest vaša periferija vas ograničava i sputava da pružite svoj maksimum i demonstrirate ubitačnu efikasnost. Miš i tastatura su osnova igranja na PC računarima i ove kontrolne uređaje ćete u najvećem broju slučajeva koristiti za igranje. Naravno, tastatura je, uslovno rečeno, fiksirani deo, dok je miš mobilna stvarčica od koje puno zavisi.

logostart_misKompanije su itekako svesne značaja igračkog tržišta i nije nimalo slučajno što im je svima od velikog značaja da budu izuzetno prisutne u ovom segmentu. Razlog za ovo je veoma prost. Zaboravite na ukupan broj prodatih miševa. Da, tačno je da će se sigurno prodati deset puta više raznoraznih ultra-jeftinih i mainstream modela, ali dok na mišu koji, primera radi, košta 800 dinara teško da možete da zaradite više od 200 dinara, dotle se na mišu čija je cena 7000 dinara teško može zaraditi ispod 2000 dinara, a zarada (samih proizvođača, ne maloprodaja) je u praksi sasvim sigurno i veća na mišu te cene. Prostom logikom dolazimo do zaključka da je potrebno prodati barem deset miševa mainstream kategorije da bi se dostigla zarada od jednog skupljeg miša…

Pročitajte ceo tekst…

Preuzeto sa: Bench IT


© 2009 Polarotor · Subscribe:PostsComments · Designed by Benbela · Powered by Benbela